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 */
package xyz.noark.core.network;

import static xyz.noark.log.LogHelper.logger;

/**
 * 执行结果辅助类.
 *
 * @since 3.2.3
 * @author 小流氓(176543888@qq.com)
 */
public class ResultHelper {

	/**
	 * 尝试发送入口的返回值.
	 * 
	 * @param session Session对象
	 * @param reqId 请求编号
	 * @param result 协议入口返回值
	 */
	public static void trySendResult(Session session, int reqId, Object result) {
		// 玩家已下线也可以忽略发送...
		if (session == null) {
			return;
		}

		// 没有返回值，那就结束了...
		if (result == null || result instanceof Void) {
			return;
		}

		// 如果是网络协议，那就直接转发...
		if (result instanceof NetworkProtocol) {
			NetworkProtocol networkProtocol = (NetworkProtocol) result;
			networkProtocol.setReqId(reqId);
			session.send(networkProtocol);
		} else {
			logger.warn("Controller入口返回值未实现NetworkProtocol接口，已忽略发送处理. result={}", result.getClass().getName());
		}
	}
}